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RENDER Render Network
Render Network · Solana
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AI 龙头
创始人 / 团队
OTOY(Jules Urbach)团队
🎯 核心叙事
「好莱坞级渲染资产链上化」:把 Octane/Blender/Redshift 等真实创作需求迁移到去中心化 GPU 渲染网络,并借 MCP 与 AI workload 增长打开新需求。
📊 关键指标
流通 / 总量
流通约 5.19 亿 / 上限 6.44 亿(含 BME 池)
链上持币地址数(约)
92,973
约 9.3 万持币地址
📜 起源
Render Network 原为以太坊上的 RNDR 代币,2023 年 11 月迁移至 Solana 并更名为 RENDER,重心转向 Solana 上的 AI 计算与 GPU 渲染。
📊 赛道地位
AI·DePIN(分布式 GPU 渲染与计算网络),由社区推动从渲染向 AI 计算扩展。约第 78 名左右。
🪙 代币经济
迁至 Solana 后采用 Burn-Mint-Equilibrium(BME)模型:渲染任务燃烧 RENDER、节点按贡献增发。原始供应约 5.369 亿,因 BME 池增加约 1.074 亿,上限约 6.44 亿;累计燃烧超 100 万枚,2025 年内月燃烧增幅达 488%。
⚙️ 技术架构
支持 OctaneRender、Blender Cycles、Redshift 等渲染引擎,集成 Runway、Black Forest Labs、Luma Labs、Stability AI 等生成式 AI 图像工具。以 GPU 渲染节点为核心,RenderCon 2026 披露 Blender、OctaneRender 与 Dispersed 子网的 MCP 集成,AI agent 可通过 MCP 调用去中心化 GPU 渲染任务。
🌐 生态落地
客户包括 Beeple、Apple Vision Pro、Stability AI 等,核心场景为 3D 渲染、VFX、动画、空间成像。2026 年 GPU 算力需求一度超过可用供给,AI workload 从 2024 年不到 10% 升至 2026 年 35%~40%;RNP-023 于 2026 年 3 月通过,集成 Salad Network 约 6 万 GPU。
🥊 竞争格局
- Akash Network:通用去中心化云市场,按竞价提供 Kubernetes 化算力,偏通用 AI 训练/推理
- io.net:20 万+ 设备规模,更侧重并行 AI/ML 训练与 spot GPU 实例
- ATH:同为 DePIN GPU 赛道,ATH 更偏企业级 GPU 云
⚠️ 风险提示
- 集中化/许可风险:核心渲染引擎、节点客户端、任务路由与节点准入仍由 OTOY/Foundation 控制
- 代币集中度:Top 10 Solana 钱包持有近半 SPL 供应,约 50% 供给来自 OTOY 金库与合作方托管
- 供需/竞争:Akash、io.net 等通用算力网络也在争夺 AI 训练与推理负载
🕐 近期里程碑
2023-11
从以太坊 RNDR 迁移至 Solana,启用 BME 模型
2026-03
RNP-023 治理提案通过,集成 Salad Network 约 6 万 GPU
2026-04
RenderCon 2026 披露 MCP 集成与 Dispersed AI 子网
2026 Q2
GPU 算力需求首次超过可用供给,AI workload 显著上升
🔗 关联币种